PlayStation

PlayStation向けプラットフォームソフトウェアエンジニア

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3 days ago
Tokyo, JapanMid Level
H1B sponsor

Responsibilities

  • PlayStation本体、PS Portal、iOS/Android端末、PC向けのゲーム以外のソフトウェアを設計・実装・運用する。
  • システムUI、ホーム画面、シェア機能、通知、設定アプリなどの機能を開発する。
  • フレームワーク、基盤システム、クラウド連携、インテグレーション、開発ツール、ビルドシステムを開発する。
  • 映像・音声・入力デバイスのストリーミング技術とその応用を開発する。
  • 不具合を修正し、市場での使用状況・動作状況を分析する。
  • 必要に応じて、商品企画やデザイナーと連携し、新機能や改善を市場へリリースする。
  • テクニカル・プログラム・マネージャーとして、スケジュール策定、リスク管理、合意形成、エスカレーション判断を技術面から支援する。

Requirements

  • C++を使用した初級レベルの開発経験が2年以上あること。
  • C++、C#、Java、JavaScript、Swift、Rust、Reactの経験が歓迎される。
  • モバイルアプリ、Webアプリ、PCアプリ、組み込み機器の開発経験が歓迎される。
  • UI設計、Unix系OS、マルチスレッド・マルチプロセス、ネットワーク通信、P2P通信、Web APIクライアント開発の知識・経験が歓迎される。
  • GPU描画、シェーダープログラミング、CPU最適化、メモリ削減、codec、コンテンツ保護技術の経験が歓迎される。
  • CI/CDおよびビルド基盤の設計・構築・運用経験が歓迎される。
  • 課題を自ら発見して行動し、他者の意見を尊重しながら自分の考えを伝え、論理的に問題解決できること。
  • TOEIC650相当以上の英語力、または仕様書読解・チャット・メールなどの実務英語経験が求められる。

Benefits

  • リモートワークを重視し、ライフスタイルに合わせて柔軟な勤務場所と時間を選べる。
  • 海外拠点、特に米国西海岸のメンバーと協業する機会がある。
  • 海外出張・海外赴任の機会がある。
  • 希望者は語学研修を受けられる。
  • オープンな議論と相互尊重を重視し、若手の挑戦と経験豊富な社員の知見を歓迎する。

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