PlayStation

PlayStation向けプラットフォームソフトウェアエンジニア

PlayStation
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2 months ago
Tokyo, JapanMid Level

Responsibilities

  • PlayStation本体、PS Portal、iOS/Android端末、PC向けのゲーム以外のソフトウェアを設計・実装・運用する。
  • システムUI、ホーム画面、シェア機能、通知、設定アプリなどの機能を開発する。
  • フレームワーク、基盤システム、クラウド連携、インテグレーション、開発ツール、ビルドシステムを開発する。
  • 映像・音声・入力デバイスのストリーミング技術とその応用を開発する。
  • 不具合を修正し、市場での使用状況・動作状況を分析する。
  • 必要に応じて、商品企画やデザイナーと連携し、新機能や改善を市場へリリースする。
  • テクニカル・プログラム・マネージャーとして、スケジュール策定、リスク管理、合意形成、エスカレーション判断を技術面から支援する。

Requirements

  • C++を使用した初級レベルの開発経験が2年以上あること。
  • C++、C#、Java、JavaScript、Swift、Rust、Reactの経験が歓迎される。
  • モバイルアプリ、Webアプリ、PCアプリ、組み込み機器の開発経験が歓迎される。
  • UI設計、Unix系OS、マルチスレッド・マルチプロセス、ネットワーク通信、P2P通信、Web APIクライアント開発の知識・経験が歓迎される。
  • GPU描画、シェーダープログラミング、CPU最適化、メモリ削減、codec、コンテンツ保護技術の経験が歓迎される。
  • CI/CDおよびビルド基盤の設計・構築・運用経験が歓迎される。
  • 課題を自ら発見して行動し、他者の意見を尊重しながら自分の考えを伝え、論理的に問題解決できること。
  • TOEIC650相当以上の英語力、または仕様書読解・チャット・メールなどの実務英語経験が求められる。

Benefits

  • リモートワークを重視し、ライフスタイルに合わせて柔軟な勤務場所と時間を選べる。
  • 海外拠点、特に米国西海岸のメンバーと協業する機会がある。
  • 海外出張・海外赴任の機会がある。
  • 希望者は語学研修を受けられる。
  • オープンな議論と相互尊重を重視し、若手の挑戦と経験豊富な社員の知見を歓迎する。

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PlayStation, operated by Sony Interactive Entertainment, develops and sells consumer gaming hardware (PS5, PS4, PlayStation VR), first‑party games via PlayStation Studios, and digital services like PlayStation Store and PlayStation Plus. Revenue comes from console and accessory sales, game publishing, digital distribution, and subscriptions for a global player base. The brand launched in 1994 and is headquartered in San Mateo, California, as a wholly owned subsidiary of Sony Group Corporation.

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