PlayStation

システムソフトウェアパフォーマンス最適化エンジニア(R&D)

PlayStation
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2 months ago
Tokyo, JapanMid Level

Responsibilities

  • 次世代PlayStation向けのシステムパフォーマンスおよび低レイテンシー技術を研究・開発する。
  • OS、ミドルウェア、デバイスを含むシステム全体の挙動を分析し、性能を評価する。
  • 入力から描画までの処理パイプラインにおける新しいアプローチを企画し、技術検証とプロトタイピングを行う。
  • システムアーキテクチャの観点から性能改善施策を立案、実装、評価する。
  • 研究成果を製品開発へ展開するため、関連チームと協働して技術検証を行う。

Requirements

  • システムアーキテクチャを理解し、ソフトウェアの設計・実装・評価ができること。
  • Gitなどのバージョン管理ツールを用いたチームでのソフトウェア開発経験があること。
  • マルチスレッドプログラミングの知識と開発経験があること。
  • C/C++を用いたソフトウェア開発経験が3年以上を目安にあること。
  • OSや低レイヤソフトウェア(デバイスドライバ、カーネルなど)の開発またはデバッグ経験があること。
  • Linuxカーネル、デバイスドライバ、仮想化技術、SoC/LSI、CPU、メモリ階層、コンピュータアーキテクチャ、パフォーマンス分析またはプロファイリングの経験は歓迎される。
  • 技術仕様書を読解でき、英語で基本的な技術コミュニケーションができること。
  • ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験N1相当以上)が必要。

Benefits

  • リモートワークを含む柔軟な働き方が可能。
  • 継続的なキャリア成長を支援する制度がある。
  • 研究開発と製品開発の両方に携わり、技術を実際の製品へ展開できる。
  • 世界中の開発拠点や多様な専門性を持つエンジニアと協働できる。

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PlayStation, operated by Sony Interactive Entertainment, develops and sells consumer gaming hardware (PS5, PS4, PlayStation VR), first‑party games via PlayStation Studios, and digital services like PlayStation Store and PlayStation Plus. Revenue comes from console and accessory sales, game publishing, digital distribution, and subscriptions for a global player base. The brand launched in 1994 and is headquartered in San Mateo, California, as a wholly owned subsidiary of Sony Group Corporation.

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