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システムソフトウェアパフォーマンス最適化エンジニア(R&D)

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3 days ago
Tokyo, JapanMid Level
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Responsibilities

  • 次世代PlayStation向けのシステムパフォーマンスおよび低レイテンシー技術を研究・開発する。
  • OS、ミドルウェア、デバイスを含むシステム全体の挙動を分析し、性能を評価する。
  • 入力から描画までの処理パイプラインにおける新しいアプローチを企画し、技術検証とプロトタイピングを行う。
  • システムアーキテクチャの観点から性能改善施策を立案、実装、評価する。
  • 研究成果を製品開発へ展開するため、関連チームと協働して技術検証を行う。

Requirements

  • システムアーキテクチャを理解し、ソフトウェアの設計・実装・評価ができること。
  • Gitなどのバージョン管理ツールを用いたチームでのソフトウェア開発経験があること。
  • マルチスレッドプログラミングの知識と開発経験があること。
  • C/C++を用いたソフトウェア開発経験が3年以上を目安にあること。
  • OSや低レイヤソフトウェア(デバイスドライバ、カーネルなど)の開発またはデバッグ経験があること。
  • Linuxカーネル、デバイスドライバ、仮想化技術、SoC/LSI、CPU、メモリ階層、コンピュータアーキテクチャ、パフォーマンス分析またはプロファイリングの経験は歓迎される。
  • 技術仕様書を読解でき、英語で基本的な技術コミュニケーションができること。
  • ビジネスレベルの日本語力(日本語能力試験N1相当以上)が必要。

Benefits

  • リモートワークを含む柔軟な働き方が可能。
  • 継続的なキャリア成長を支援する制度がある。
  • 研究開発と製品開発の両方に携わり、技術を実際の製品へ展開できる。
  • 世界中の開発拠点や多様な専門性を持つエンジニアと協働できる。

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