
Développeur(euse) logiciel - Simulation (Houdini) / Simulation (Houdini) - Senior Technical Developer
Sony Pictures Imageworks3 months ago
Montréal, CanadaSenior
Responsibilities
- Concevoir, développer et mettre en œuvre des systèmes procéduraux et des workflows évolutifs dans Houdini pour les départements FX, créatures, foules et environnements.
- Créer, maintenir et optimiser des Houdini Digital Assets (OTLs) robustes, stables, faciles à utiliser et conformes aux normes de production.
- Développer, intégrer et prendre en charge des outils de pipeline pour le flux de données, la publication des actifs et le contrôle des versions.
- Collaborer avec les artistes pour recueillir les exigences, résoudre les problèmes techniques et fournir un soutien sur les outils internes et commerciaux.
- Collaborer avec les ingénieurs des équipes d’ombrage, d’éclairage et de rendu pour intégrer les ressources procédurales au pipeline de rendu et de composition.
- Documenter les outils et les workflows pour les équipes artistiques et techniques.
Requirements
- Au moins 3 ans d’expérience professionnelle dans le développement de workflows et d’outils procéduraux en effets visuels, animation ou production de jeux vidéo.
- Connaissance démontrée de l’environnement Houdini, de la création d’outils, de l’optimisation et des techniques de workflow.
- Maîtrise de Python et VEX pour écrire des nœuds personnalisés et efficaces ainsi que des wrappers d’outils.
- Expérience du développement et du soutien d’outils de pipeline de production et de livraison d’actifs.
- Expérience avec l’API Houdini et d’autres DCC, notamment Katana.
- Bonne maîtrise des mathématiques 3D, de l’algèbre linéaire et des structures de données appliquées au traitement géométrique et à la simulation.
- Solides compétences en communication écrite et orale, approche collaborative et capacité à gérer plusieurs priorités avec peu de supervision.
- Expérience souhaitée du développement d’applications de bureau avec PyQt ou PySide pour créer des interfaces personnalisées.
- Expérience souhaitée avec C++ pour le développement de plugins haute performance.
- Une expérience en science des données, apprentissage automatique ou techniques de simulation complexes est souhaitée.
- Un diplôme de licence ou de master en informatique, médias numériques ou domaine technique connexe est souhaité.
- Excellentes compétences de communication en français et en anglais requises pour certaines tâches liées au poste.
Benefits
- Poste à temps plein basé sur un projet.
- Soins de santé, remboursement des frais de scolarité, REER, congés de maladie et vacances selon la politique de l’entreprise.
- Augmentations salariales standard, le cas échéant.
About Sony Pictures Imageworks
Sony Pictures Imageworks is a visual effects and animation studio that produces live-action VFX, character and creature work, and all-CG animation for feature films and streaming series. Operating as the VFX and animation unit of Sony Pictures Entertainment, it serves both Sony labels and external studios. Founded in 1992 and headquartered in Vancouver with additional sites in Los Angeles and Montreal, the studio’s credits include the Spider-Verse films.