
PlayStation向け低レイヤーソフトウェアエンジニア
PlayStation3 days ago
Tokyo, JapanMid Level
H1B sponsor
Responsibilities
- PlayStation本体のOSおよびそれより下層のソフトウェアを開発する。
- ブートローダー、ファームウェア、ハイパーバイザ、GPU・SSD・Bluetoothなどのデバイスドライバを設計・実装・最適化する。
- PlayStationの独自ハードウェアアーキテクチャに最適化されたソフトウェアを設計・構築する。
- SoCや専用プロセッサの連携、ハードウェア制御、電力管理に関わるソフトウェアを開発する。
- コントローラーなどのPlayStation周辺機器向けファームウェアやドライバを開発する。
- 社内外・国内外のチーム、商品企画、ハードウェアエンジニア、ゲーム開発者と連携して開発する。
- 経験や希望に応じて適切なチームおよび役割を担当する。
Requirements
- C/C++言語で のソフトウェア開発経験が必須。
- デバイスドライバ開発または組み込みシステム開発経験が必須。
- リアルタイムOS、FreeBSD、Linuxを使った制御ソフトウェア開発経験が必須。
- ブートローダー開発、仮想化技術のハードウェア/ソフトウェア知識、Bluetoothプロトコルおよび製品開発経験があれば歓迎。
- Audio Codec、ビデオストリーミングDRMモジュール、Rust、ハードウェアデバッグツールを使った組み込みソフトウェアデバッグの知識・経験があれば歓迎。
- 大規模なソフトウェアチームでの開発経験があれば歓迎。
- 英語コミュニケーション、または業務に応じた最低限の英語読み書きが必要。
Benefits
- PlayStationのハードウェア立ち上げや仕様検討段階から関われる。
- 国内外の多様なチームやSIEのエンジニア、顧客と連携するグローバルな開発環境。
- PlayStationの性能、信頼性、安全性、ゲーム体験を支える最前線の技術領域に携われる。
- 英語レベルや希望に応じて配属先の幅が広がる。