
PlayStation向け低レイヤーソフトウェアエンジニア
PlayStation2 months ago
Tokyo, JapanMid Level
Responsibilities
- PlayStation本体のOSおよびそれより下層のソフトウェアを開発する。
- ブートローダー、ファームウェア、ハイパーバイザ、GPU・SSD・Bluetoothなどのデバイスドライバを設計・実装・最適化する。
- PlayStationの独自ハードウェアアーキテクチャに最適化されたソフトウェアを設計・構築する。
- SoCや専用プロセッサの連携、ハードウェア制御、電力管理に関わるソフトウェアを開発する。
- コントローラーなどのPlayStation周辺機器向けファームウェアやドライバを開発する。
- 社内外・国内外のチーム、商品企画、ハードウェアエンジニア、ゲーム開発者と連携して開発する。
- 経験や希望に応じて適切なチームおよび役割を担当する。
Requirements
- C/C++言語でのソフトウェア開発経験が必須。
- デバイスドライバ開発または組み込みシステム開発経験が必須。
- リアルタイムOS、FreeBSD、Linuxを使った制御ソフトウェア開発経験が必須。
- ブートローダー開発、仮想化技術のハードウェア/ソフトウェア知識、Bluetoothプロトコルおよび製品開発経験があれば歓迎。
- Audio Codec、ビデオストリーミングDRMモジュール、Rust、ハードウェアデバッグツールを使った組み込みソフトウェアデバッグの知識・経験があれば歓迎。
- 大規模なソフトウェアチームでの開発経験があれば歓迎。
- 英語コミュニケーション、または業務に応じた最低限の英語読み書きが必要。
Benefits
- PlayStationのハードウェア立ち上げや仕様検討段階から関われる。
- 国内外の多様なチームやSIEのエンジニア、顧客と連携するグローバルな開発環境。
- PlayStationの性能、信頼性、安全性、ゲーム体験を支える最前線の技術領域に携われる。
- 英語レベルや希望に応じて配属先の幅が広がる。
About PlayStation
PlayStation, operated by Sony Interactive Entertainment, develops and sells consumer gaming hardware (PS5, PS4, PlayStation VR), first‑party games via PlayStation Studios, and digital services like PlayStation Store and PlayStation Plus. Revenue comes from console and accessory sales, game publishing, digital distribution, and subscriptions for a global player base. The brand launched in 1994 and is headquartered in San Mateo, California, as a wholly owned subsidiary of Sony Group Corporation.