
システム開発エンジニア(PlayStationプラットフォームのゲームコンテンツのオーサンリング、および配信システム)
PlayStation3 days ago
Responsibilities
- PlayStationプラットフォームのゲームパッケージングおよびコンテンツ配信を担うバックエンドサーバーソフトウェアを開発する。
- 要件分析、設計、実装、開発者テスト、不具合解析を担当する。
- ゲームパッケージ・ゲームディスクの作成、検証、コンテンツ保護、差分配信・差分納品に関するソフトウェアを開発する。
- 関連する開発者やサーバーチーム、海外チーム、商品企画、デベロッパーサポートを支援しながら協業する。
- 必要に応じてサーバーインフラの一部を構築・運用する。
Requirements
- C++によるソフトウェア開発の実務経験が目安5年以上あること。
- Linuxでの開発経験があり、Windowsまたは組み込みシステムのいずれかでの開発経験があること。
- デザインパターン、オブジェクト指向プログラミング、高信頼コード、正確な要件分析に関する知識・能力があること。
- RFCなどの仕様を短期間で理解できること。
- サーバーの構築・運用経験が3年程度以上あることが望ましい。オンプレミスサーバーの経験は歓迎。
- 暗号分野およびセキュリティ全般の基礎知識があることが望ましい。
- JavaまたはPythonなどのスクリプト言語の知識・経験が望ましい。
- LinuxまたはWindowsのシステム構築・運用経験が望ましい。
- TOEIC 700点以上が目安で、英語でのメール・電話会議・海外出張および英語技術資料の読解が必要。
- 日本語能力試験N1または同等以上の日本語能力が必要。
Benefits
- 勤務・処遇・諸制度・福利厚生は基本的にソニー株式会社と同等の内容が提供される。
- US・UKを中心とする海外チームとの協業が多く、グローバルに活動できる。
- PlayStationのコアコンピタン スとなるソフトウェア開発を通じて、ハイレベルなエンジニアとしてキャリアを積める。