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General Engineer Intern - 工程实习生

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3 months ago
Shanghai, ChinaIntern

Responsibilities

  • 参与Gameplay系统的设计讨论和代码实现。
  • 在游戏引擎层面进行渲染性能分析和优化,改善真实玩家的游戏体验。
  • 参与线上后端服务的功能开发、性能优化或问题排查。
  • 协助维护和改进Kubernetes基础设施,参与DevOps工具链建设。
  • 在探索期参与代码评审、技术讨论、入门任务及与工程师的非正式交流。
  • 确定方向和导师后,参与实际项目并完成有意义的交付。

Requirements

  • 计算机科学、软件工程或相关专业在读本科及以上学生,仅限在读学生。
  • 具备图形学、数据结构、算法、操作系统和计算机网络等扎实的计算机基础。
  • 能够使用至少一门C++、Go或Python编写可运行的代码。
  • 具备主动学习、主动提问和适应不确定性的能力,并能在探索中寻找方向。
  • 具备良好的沟通能力,能够在跨团队协作中清晰表达想法。
  • 有游戏开发项目经验,或了解Unity、Unreal、自研引擎、分布式系统、云原生技术、Docker、MongoDB或Redis者优先。

Benefits

  • 实习项目包含探索期、选择期和深入期,实习生可在多种工程方向中选择导师和项目。
  • 导师每次最多带一名实习生。

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About thatgamecompany

201-500 employees

thatgamecompany develops artistically driven video games for console and mobile players, including Flow, Flower, Journey, and Sky: Children of the Light. The studio operates a premium games business alongside Sky, a live, free-to-play social adventure supported by in-game purchases and ongoing content updates. Founded in 2006 and headquartered in Santa Monica, California, it is a privately held independent developer with titles released on PlayStation, Nintendo Switch, iOS, and Android.

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