
オーディオソフトウェア 基盤開発エンジニア(PlayStation)
PlayStation3 days ago
Tokyo, JapanMid Level
H1B sponsor
Responsibilities
- PlayStation向けオーディオソフトウェア基盤を設計・実装する。
- Audio CODECを用いた音声処理およびデータフローを実装する。
- 音声信号処理を考慮した高効率・低レイテンシな実装を行う。
- 組み込み環境におけるオーディオ機能を最適化する。
- ハードウェア特性を踏まえたパフォーマンスチューニングを行う。
Requirements
- Audio CODECを用いたプログラミングスキルが必要。
- 音声信号処理の基本的な理解が必要。
- 組み込みソフトウェアの開発経験が必要。
- C、C++、アセンブラ等によ るプログラミング能力が必要。
- 低レイヤーでのデバッグおよび問題解決能力が必要。
- リアルタイムオーディオ処理、OS・ドライバ・ミドルウェア開発の経験は歓迎。
Benefits
- PlayStationという世界規模のプラットフォームを支える基盤開発に携われる。
- すべてのゲームタイトルに影響を与える大きな影響範囲の仕事に携われる。
- オーディオ、組み込み、低レイヤーという専門性の高い領域で成長できる。
- Sonyは多様性を尊重し、インクルーシブな職場環境の実現を目指している。