PlayStation

オーディオソフトウェア 基盤開発エンジニア(PlayStation)

PlayStation
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3 days ago
Tokyo, JapanMid Level
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Responsibilities

  • PlayStation向けオーディオソフトウェア基盤を設計・実装する。
  • Audio CODECを用いた音声処理およびデータフローを実装する。
  • 音声信号処理を考慮した高効率・低レイテンシな実装を行う。
  • 組み込み環境におけるオーディオ機能を最適化する。
  • ハードウェア特性を踏まえたパフォーマンスチューニングを行う。

Requirements

  • Audio CODECを用いたプログラミングスキルが必要。
  • 音声信号処理の基本的な理解が必要。
  • 組み込みソフトウェアの開発経験が必要。
  • C、C++、アセンブラ等によるプログラミング能力が必要。
  • 低レイヤーでのデバッグおよび問題解決能力が必要。
  • リアルタイムオーディオ処理、OS・ドライバ・ミドルウェア開発の経験は歓迎。

Benefits

  • PlayStationという世界規模のプラットフォームを支える基盤開発に携われる。
  • すべてのゲームタイトルに影響を与える大きな影響範囲の仕事に携われる。
  • オーディオ、組み込み、低レイヤーという専門性の高い領域で成長できる。
  • Sonyは多様性を尊重し、インクルーシブな職場環境の実現を目指している。

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