
グラフィックスエンジニア (ゲームデモ開発およびAIを活用した次世代ゲームグラフィックス研究開発)
PlayStation3 days ago
Tokyo, JapanMid Level
H1B sponsor
Responsibilities
- Unreal Engineや内製エンジンを用いてグラフィックス表現を開発・検証する。
- C++、グラフィックスAPI、ゲームエンジン、シェーダーなどを活用してゲーム形式のデモやサンプルを開発する。
- アーティストと協力してシェーダーやポストエフェクトを実装し、 技術の魅力を引き出す表現を作る。
- AIを活用した次世代グラフィックス技術の研究開発、実装、検証に取り組む。
- 開発チームや他部署と連携し、既存コードの理解、課題解決、実装改善を行う。
Requirements
- C++での開発経験があること。
- DirectXなどのグラフィックスAPI、Unreal Engineなどのゲームエンジン、またはシェーダー開発のいずれかの知識・経験があること。
- GPUアーキテクチャ、GPUプログラミング、レンダリングパイプライン、性能最適化、またはAI・機械学習を活用したグラフィックス技術の知見があることが望ましい。
- 海外チームと連携できる英語でのコミュニケーション能力があることが望ましい。
- 既存コードを読み解き、課題に対して主体的に実装・改善できること。
- アーティストや他部署と協力して表現づくりに取り組めること。
Tech Stack
C++Unreal Engine
Categories
Gaming